Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 670M

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 670M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Max Q e 1536MB de VRAM GeForce GTX 670M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1290MHz
Mais VRAM (8GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 72.00GB/s)
4784 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 670M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Max Q +1543%
13.21 TFLOPS
GeForce GTX 670M
0.804 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
mar. 2012
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
-
1290 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
384.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
7
5120
Unidades de Sombreamento
336
160
TMUs
56
80
ROPs
24
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

103.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.372 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.21 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.21 TFLOPS
FP32 (flutuante)
803.7 GFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.98 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GF114
GA104-770-A1
Variante da GPU
N13E-GS1-LP-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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