Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs AMD Radeon E8950

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs AMD Radeon E8950

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Max Q e 8GB de VRAM Radeon E8950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1290MHz vs 1000MHz)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Max Q +222%
13.21 TFLOPS
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
set. 2015
GeForce 30 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
735 MHz
1290 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
32
5120
Unidades de Sombreamento
2048
160
TMUs
128
80
ROPs
32
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

103.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.21 TFLOPS
FP16 (metade)
4.096 TFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
256.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Amethyst
GA104-770-A1
Variante da GPU
E8950
Ampere
Arquitetura
GCN 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
5 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Design da Placa

80W
TDP
95W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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