Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs AMD Radeon HD 6650A

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs AMD Radeon HD 6650A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Max Q e 1024MB de VRAM Radeon HD 6650A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1290MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
4640 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6650A Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Max Q +2193%
13.21 TFLOPS
Radeon HD 6650A
0.576 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
abr. 2011
GeForce 30 Mobile
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
-
1290 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

40
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
5120
Unidades de Sombreamento
480
160
TMUs
24
80
ROPs
8
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

103.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.21 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.21 TFLOPS
FP32 (flutuante)
576.0 GFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Onega
GA104-770-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

80W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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