Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD FirePro W5170M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD FirePro W5170M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB e 2GB de VRAM FirePro W5170M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 67% (1545MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 72.00GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +1503%
18.98 TFLOPS
FirePro W5170M
1.184 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 30 Mobile
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
900 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
925 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
640
192
TMUs
40
96
ROPs
16
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

148.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
18.98 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1184 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.00 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Tropo
GA104-775-A1
Variante da GPU
Tropo XT
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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