Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro 5600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1125MHz vs 1035MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
4864 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 384.0GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +215%
16.7 TFLOPS
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2020
GeForce 30 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

585 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1125 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
770 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
384.0GB/s
Largura de Banda
394.2GB/s

Configuração de Renderização

58
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
40
7424
Unidades de Sombreamento
2560
232
TMUs
160
96
ROPs
64
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

108.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
66.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.70 TFLOPS
FP16 (metade)
10.60 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
331.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GA103S
Nome da GPU
Navi 12
GN20-E8-A1
Variante da GPU
Navi 12
Ampere
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
496 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

80W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
6.5

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