Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs Intel Arc A350

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs Intel Arc A350

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 4GB de VRAM Arc A350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 124.0GB/s)
9472 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A350 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (2000MHz vs 1665MHz)
TDP mais baixo (25W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti +1010%
34.1 TFLOPS
Arc A350
3.072 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 30
Geração
Alchemist(Arc 3)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
64bit
912.4GB/s
Largura de Banda
124.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
-
10240
Unidades de Sombreamento
768
320
TMUs
48
112
ROPs
24
320
Núcleos Tensor
96
80
Núcleos RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

186.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
48.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
6.144 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.072 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
25W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
DG2-128
GA102-225-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Ampere
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
28.3 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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