Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA PG506 242

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA PG506 242

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 24GB de VRAM PG506 242 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 19% (1710MHz vs 1440MHz)
5120 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA PG506 242 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Mais VRAM (24GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (933.1GB/s vs 760.3GB/s)
TDP mais baixo (165W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +188%
29.77 TFLOPS
PG506 242
10.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 30
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
930 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1440 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1215 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6X
Tipo de Memória
HBM2
320bit
Barramento de Memória
3072bit
760.3GB/s
Largura de Banda
933.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
68
Contagem de SM
56
8704
Unidades de Sombreamento
3584
272
TMUs
224
96
ROPs
96
272
Núcleos Tensor
224
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
138.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
10.32 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.32 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.161 TFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
165W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GA100
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
28.3 bilhão
Transistores
54.2 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
826 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
8.0
6.6
Modelo de Shader
N/A

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