Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon Pro W6300M

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon Pro W6300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 2GB de VRAM Radeon Pro W6300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W6300M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 27% (2040MHz vs 1605MHz)
TDP mais baixo (25W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Max Q +162%
8.218 TFLOPS
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 40 Mobile
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
1512 MHz
1605 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
32bit
192.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
48
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

77.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.218 TFLOPS
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
8.218 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Navi 24
GN21-X2
Variante da GPU
Navi 24
Ada Lovelace
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
5.4 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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