Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 512MB de VRAM FirePro 2460 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost2460MHz
Maior largura de banda VRAM (272.0GB/s vs 32.00GB/s)
2992 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2460 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (17W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 AD106 +18787%
15.11 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 40
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1830 MHz
Relógio Base
-
2460 MHz
Relógio Boost
-
2125 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
272.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
1
3072
Unidades de Sombreamento
80
96
TMUs
8
48
ROPs
4
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

118.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.11 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
Cedar
AD106-155-A1
Variante da GPU
Cedar GL
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
22.9 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
188 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Design da Placa

115W
TDP
17W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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