Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI Radeon HD 4810

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI Radeon HD 4810

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 512MB de VRAM Radeon HD 4810 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantagens
Lançado 14 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2460MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (272.0GB/s vs 57.60GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4810 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 AD106 +1788%
15.11 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
mai. 2009
GeForce 40
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1830 MHz
Relógio Base
-
2460 MHz
Relógio Boost
-
2125 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
272.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
640
96
TMUs
32
48
ROPs
8
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
24 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

118.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.11 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
95W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
RV770
AD106-155-A1
Variante da GPU
RV770 CE (215-0669093)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
22.9 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
188 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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