Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon Pro 580

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon Pro 580

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q e 8GB de VRAM Radeon Pro 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1470MHz vs 1200MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 217.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Max Q +63%
9.032 TFLOPS
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 40 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1470 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1695 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
217.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
2304
96
TMUs
144
48
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

70.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.032 TFLOPS
FP16 (metade)
5.530 TFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
345.6 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
185W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Ellesmere
GN21-X4
Variante da GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
5.7 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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