Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA GeForce 9300 GE

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA GeForce 9300 GE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 e 256MB de VRAM GeForce 9300 GE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Vantagens
Lançado 16 anos atrasado
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 6.400GB/s)
8440 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +220400%
44.1 TFLOPS
GeForce 9300 GE
0.02 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2024
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 40
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
-
2610 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
672.3GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
66
Contagem de SM
1
8448
Unidades de Sombreamento
8
264
TMUs
4
96
ROPs
4
264
Núcleos Tensor
-
66
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

250.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.160 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.80 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

285W
TDP
Desconhecido
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
G98S
AD102-175-KEF-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
UMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
86 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.8
Modelo de Shader
4.0

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