Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce MX450 25W

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 2GB de VRAM GeForce MX450 25W para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (1350MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 80.00GB/s)
6528 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Max Q +1102%
20.04 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

795 MHz
Relógio Base
720 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
930 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
64bit
336.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
14
7424
Unidades de Sombreamento
896
232
TMUs
56
80
ROPs
32
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

108.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.04 TFLOPS
FP16 (metade)
3.333 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.667 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.08 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
TU117
GN21-X9
Variante da GPU
N18S-G5
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
12 nm
35.8 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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