Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 e 1536MB de VRAM GeForce GT 230 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 15 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 24.00GB/s)
4512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 230 OEM Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 +9575%
23.22 TFLOPS
GeForce GT 230 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
abr. 2009
GeForce 50
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
192bit
355.0GB/s
Largura de Banda
24.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
12
4608
Unidades de Sombreamento
96
144
TMUs
48
48
ROPs
12
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

170W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
G92B
GB206
Variante da GPU
G92-159-B1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.754 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
260 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modelo de Shader
4.0

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