Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 48 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 402.4GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 Mobile +344%
32.77 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48
7.373 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 50 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR7
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
1.01TB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
48
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
3072
256
TMUs
192
96
ROPs
64
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.77 TFLOPS
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
Desconhecido
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
Vega 10
-
Variante da GPU
Vega 10 PRO
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
4 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
12.5 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.7

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