Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs Intel Arc B570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 e 10GB de VRAM Arc B570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (2520MHz vs 2500MHz)
Mais VRAM (16GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 380.0GB/s)
8448 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc B570 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 +370%
54.19 TFLOPS
Arc B570
11.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
dez. 2024
GeForce 50
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
2500 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
2500 MHz
2400 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
160bit
973.8GB/s
Largura de Banda
380.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
2304
336
TMUs
144
128
ROPs
80
336
Núcleos Tensor
144
84
Núcleos RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
64 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
54.19 TFLOPS
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.52 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
150W
750 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
BMG-G21
GB203-400-A1
Variante da GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
19.6 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.6

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