Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTX 260

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTX 260

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 16 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 111.9GB/s)
10560 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 +11260%
54.19 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 50
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2400 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
448bit
973.8GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
24
10752
Unidades de Sombreamento
192
336
TMUs
64
128
ROPs
28
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
54.19 TFLOPS
FP16 (metade)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
476.9 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.62 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
182W
750 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
GT200
GB203-400-A1
Variante da GPU
G200-100-A2
Blackwell 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
65 nm
Desconhecido
Transistores
1.4 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.3
6.8
Modelo de Shader
4.0

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