Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 760A

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 760A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5090 Mobile e 2GB de VRAM GeForce GTX 760A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 204% (2000MHz vs 657MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 64.13GB/s)
9984 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 760A Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5090 Mobile +4162%
43.01 TFLOPS
GeForce GTX 760A
1.009 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 50 Mobile
Geração
GeForce 700A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
628 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
657 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
1.01TB/s
Largura de Banda
64.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
768
336
TMUs
64
128
ROPs
16
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

256.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
43.01 TFLOPS
FP16 (metade)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1009 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.05 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
55W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
GK106
-
Variante da GPU
N14E-GL-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.54 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modelo de Shader
5.1

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