Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5090 Mobile e 8GB de VRAM GeForce GTX 980 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 75% (2000MHz vs 1140MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 224.4GB/s)
8704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5090 Mobile +821%
43.01 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
set. 2015
GeForce 50 Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1064 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1140 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
1.01TB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
2048
336
TMUs
128
128
ROPs
64
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
64 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

256.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
43.01 TFLOPS
FP16 (metade)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.669 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
145.9 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
Desconhecido
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
N16E-GXX-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
5.2 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
5.2
6.8
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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