Início Comparação de GPU NVIDIA GRID M10 8Q vs NVIDIA Quadro M3000 SE

NVIDIA GRID M10 8Q vs NVIDIA Quadro M3000 SE

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM GRID M10 8Q e 4GB de VRAM Quadro M3000 SE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID M10 8Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 41% (1306MHz vs 924MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA Quadro M3000 SE Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.4GB/s vs 83.20GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID M10 8Q
1.672 TFLOPS
Quadro M3000 SE +13%
1.892 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
out. 2016
GRID
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1033 MHz
Relógio Base
823 MHz
1306 MHz
Relógio Boost
924 MHz
1300 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
83.20GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

20.90 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.672 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.892 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.14 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GM204
GM107-570-A2
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

225W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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