Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA CMP 90HX

Intel H3C XG310 vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 10GB de VRAM CMP 90HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel H3C XG310 Vantagens
TDP mais baixo (300W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1710MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 68.26GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
CMP 90HX +819%
21.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
jul. 2021
H3C Graphics
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
320bit
68.26GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
50
768
Unidades de Sombreamento
6400
48
TMUs
200
24
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
5 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
21.89 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.89 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.0 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
320W
700 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
GA102-100-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Ampere
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
28.3 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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