Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA CMP 90HX

Intel H3C XG310 vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel H3C XG310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1710MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 68.26GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
CMP 90HX +819%
21.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
juil. 2021
H3C Graphics
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
10GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
320bit
68.26GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
50
768
Unités d'Ombrage
6400
48
TMUs
200
24
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
5 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
320W
700 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-100-A1
Generation 12.1
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
28.3 milliard
95 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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