Início Comparação de GPU NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro M4000M

NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro M4000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM L40 e 4GB de VRAM Quadro M4000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L40 Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2490MHz
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 160.4GB/s)
16896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M4000M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L40 +3526%
90.52 TFLOPS
Quadro M4000M
2.496 TFLOPS
L40
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
ago. 2015
Tesla Ada
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
-
2490 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
864.0GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
-
18176
Unidades de Sombreamento
1280
568
TMUs
80
192
ROPs
64
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
96 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

478.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
90.52 TFLOPS
FP16 (metade)
-
90.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.496 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.00 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
100W
700 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GM204
AD102-895-A1
Variante da GPU
N16E-Q3-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
608 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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