Startseite GPU-Vergleich NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro M4000M

NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro M4000M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: L40 mit 48GB VRAM und Quadro M4000M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA L40 Vorteil von
7 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 160.4GB/s)
16896 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro M4000M Vorteil von
Geringerer TDP (100W gegenüber 300W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
L40 +3526%
90.52 TFLOPS
Quadro M4000M
2.496 TFLOPS
L40
VS

Grafikkarte

Okt 2022
Veröffentlichungsdatum
Aug 2015
Tesla Ada
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

735 MHz
Basis-Takt
-
2490 MHz
Boost-Takt
-
2250 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
864.0GB/s
Bandbreite
160.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
142
SM-Anzahl
-
18176
Shading-Einheiten
1280
568
TMUs
80
192
ROPs
64
568
Tensor-Kerne
-
142
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
96 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

478.1 GPixel/s
Pixeltakt
62.40 GPixel/s
1414 GTexel/s
Texture-Takt
78.00 GTexel/s
90.52 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
90.52 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.496 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
78.00 GFLOPS

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
100W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 16-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

AD102
GPU-Name
GM204
AD102-895-A1
GPU-Variante
N16E-Q3-A1
Ada Lovelace
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
4 nm
Prozessgröße
28 nm
76300 million
Transistoren
5200 million
608 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.6
Shader-Modell
6.4

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