Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4670 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 25.60GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +1207%
5.648 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
jun. 2017
M9x
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1215 MHz
-
Relógio Boost
1379 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
4
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
88.26 GFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.648 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
176.5 GFLOPS

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
GP104
M96 XT (216-0729051)
Variante da GPU
N17E-G2-A1
TeraScale
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.514 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

35W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modelo de Shader
6.4

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