Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1683MHz vs 1590MHz)
Mais VRAM (5GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 192.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
TDP mais baixo (90W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100 +278%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
jun. 2020
Mining GPUs
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
128bit
440.3GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

25
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
3200
Unidades de Sombreamento
896
200
TMUs
56
80
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
TU106
GP102-100-A1
Variante da GPU
TU106-125-KAB-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
11.8 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

250W
TDP
90W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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