Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 100 Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 0% (1683MHz vs 1677MHz)
TDP mais baixo (250W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 440.3GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100
10.77 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +27%
13.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
ago. 2017
Mining GPUs
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
1406 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
1677 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
HBM2
320bit
Barramento de Memória
2048bit
440.3GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
4096
200
TMUs
256
80
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
27.48 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.74 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
858.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
345W
600 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Vega 10
GP102-100-A1
Variante da GPU
Vega 10 XTX
Pascal
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
11.8 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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