Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs Intel Arc Pro A40

NVIDIA P102 101 vs Intel Arc Pro A40

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 6GB de VRAM Arc Pro A40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
Mais VRAM (10GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 192.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A40 Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1700MHz vs 1670MHz)
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101 +207%
10.69 TFLOPS
Arc Pro A40
3.482 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
ago. 2022
Mining GPUs
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
96bit
320.3GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
1024
200
TMUs
64
80
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
6.963 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.482 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
870.4 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
DG2-128
GP102-101-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
6 nm
11.8 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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