Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon RX 590 GME

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon RX 590 GME

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1670MHz vs 1420MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 256.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (175W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101 +63%
10.69 TFLOPS
Radeon RX 590 GME
6.543 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
mar. 2020
Mining GPUs
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
1257 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
1420 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
256bit
320.3GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
2304
200
TMUs
144
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
6.543 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.543 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
409.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
175W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Polaris 20
GP102-101-A1
Variante da GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
11.8 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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