Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon RX 590 GME

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon RX 590 GME

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM P102 101 et 8GB VRAM Radeon RX 590 GME pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 101 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 18% (1670MHz vs 1420MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 256.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 590 GME Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 101 +63%
10.69 TFLOPS
Radeon RX 590 GME
6.543 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
mars 2020
Mining GPUs
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
1257 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
1420 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
320.3GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
25
Nombre de SM
-
3200
Unités d'Ombrage
2304
200
TMUs
144
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
45.44 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
204.5 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
6.543 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.543 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
409.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
175W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Polaris 20
GP102-101-A1
Variante de GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
11.8 milliard
Transistors
5.7 milliard
471 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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