Início Comparação de GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon HD 7730

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon HD 7730

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 100 e 1024MB de VRAM Radeon HD 7730 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 100 Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 72.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7730 Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 100 +983%
6.655 TFLOPS
Radeon HD 7730
0.614 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
mai. 2013
Mining GPUs
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
-
1733 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
320.3GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

15
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
1920
Unidades de Sombreamento
384
120
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
104.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (flutuante)
614.4 GFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
38.40 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Cape Verde
GP104-100-A1
Variante da GPU
Cape Verde LE
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

130W
TDP
47W
200 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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