Início Comparação de GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 101 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (2520MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 256.3GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 101
8.617 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +109%
18.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
jan. 2025
Mining GPUs
Geração
GeForce 50 Mobile
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.3GB/s
Largura de Banda
507.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
28
2560
Unidades de Sombreamento
3584
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
134.6 GFLOPS
FP16 (metade)
18.06 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.06 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
282.2 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
115W
200 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GB206
GP104-101-A1
Variante da GPU
GB206
Pascal
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
4 nm
7.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
314 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modelo de Shader
6.8

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