Início Comparação de GPU NVIDIA P106 100 vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA P106 100 vs Intel Arc Pro A50

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM P106 100 e 6GB de VRAM Arc Pro A50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 100 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 192.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (2350MHz vs 1709MHz)
TDP mais baixo (75W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 100
4.375 TFLOPS
Arc Pro A50 +10%
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
ago. 2022
Mining GPUs
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1709 MHz
Relógio Boost
2350 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
96bit
192.2GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
9.626 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
1203 GFLOPS

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
DG2-128
GP106-100-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
6 nm
4.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Design da Placa

120W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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