Início Comparação de GPU NVIDIA P106M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

NVIDIA P106M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM P106M e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantagens
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 96.13GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106M
2.974 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +101%
5.99 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jan. 2019
Mining GPUs
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1005 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.13GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

9
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
1152
Unidades de Sombreamento
1920
72
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
74.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
46.48 GFLOPS
FP16 (metade)
11.98 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.990 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (duplo)
187.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
TU106B
GP106-505-KC-A1
Variante da GPU
N18E-G1-KD-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.4 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

75W
TDP
65W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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