Início Comparação de GPU NVIDIA P106M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

NVIDIA P106M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM P106M e 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 56% (2010MHz vs 1291MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 96.13GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106M
2.974 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +315%
12.35 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
mar. 2023
Mining GPUs
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1291 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1291 MHz
Relógio Boost
2010 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.13GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
9
Contagem de SM
24
1152
Unidades de Sombreamento
3072
72
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
46.48 GFLOPS
FP16 (metade)
12.35 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.35 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (duplo)
193.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
AD107
GP106-505-KC-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.4 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.8
Modelo de Shader
6.7
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