Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1792MB de VRAM Quadro 4000 Mac Edition e 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1650MHz
Mais VRAM (4GB vs 1792GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 89.86GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 142W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro 4000 Mac Edition
0.486 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +508%
2.957 TFLOPS

Placa de vídeo

jun. 2011
Data de Lançamento
jun. 2020
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1650 MHz
702 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1792MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
89.86GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
14
256
Unidades de Sombreamento
896
32
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.914 TFLOPS
486.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.957 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.40 GFLOPS

Design da Placa

142W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
TU117B
-
Variante da GPU
N19P-Q1-A1
Fermi
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.1 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6
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