Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K2000 vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro K2000 vs Intel Data Center GPU Flex 170

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro K2000 e 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K2000 Vantagens
TDP mais baixo (51W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2050MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K2000
0.733 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +2190%
16.79 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
ago. 2022
Quadro
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1950 MHz
-
Relógio Boost
2050 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
16 MB

Desempenho Teórico

7.632 GPixel/s
Taxa de Pixel
262.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
33.59 TFLOPS
732.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.79 TFLOPS
30.53 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
DG2-512
GK107-301-A2
Variante da GPU
ACM-G10
Kepler
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.27 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Design da Placa

51W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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