Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro GP100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K2200 e 16GB de VRAM Quadro GP100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K2200 Vantagens
TDP mais baixo (68W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1442MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 80.19GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
Quadro GP100 +618%
10.34 TFLOPS
OctaneBench
Quadro K2200
33
Quadro GP100 +627%
240
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
out. 2016
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1046 MHz
Relógio Base
1304 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1442 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
80.19GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
3584
40
TMUs
224
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
24 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
138.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.67 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.34 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.168 TFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GP100
-
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.87 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Design da Placa

68W
TDP
235W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.0
5.1
Modelo de Shader
6.4

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