Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA RTX A5500

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K4200 e 24GB de VRAM RTX A5500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K4200 Vantagens
TDP mais baixo (108W vs 230W)
NVIDIA RTX A5500 Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 112% (1665MHz vs 784MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 172.8GB/s)
8896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
RTX A5500 +1518%
34.1 TFLOPS
Blender
Quadro K4200
178
RTX A5500 +2324%
4316
OctaneBench
Quadro K4200
32
RTX A5500 +1762%
596
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
1080 MHz
784 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
172.8GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
1344
Unidades de Sombreamento
10240
112
TMUs
320
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
159.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
2.107 TFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

108W
TDP
230W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA102
GK104-850-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.54 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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