Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5200 vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA Quadro K5200 vs AMD Radeon Instinct MI50

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro K5200 e 16GB de VRAM Radeon Instinct MI50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K5200 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI50 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 126% (1746MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 192.3GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Radeon Instinct MI50 +277%
13.41 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
nov. 2018
Quadro
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

667 MHz
Relógio Base
1200 MHz
771 MHz
Relógio Boost
1746 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
192.3GB/s
Largura de Banda
1020GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
3840
192
TMUs
240
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

37.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
26.82 TFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.41 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
6.705 TFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
Vega 20
-
Variante da GPU
Vega 20 GLXT
Kepler
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
7.08 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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