Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K620M vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA Quadro K620M vs NVIDIA Tesla P6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro K620M e 16GB de VRAM Tesla P6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K620M Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 90W)
NVIDIA Tesla P6 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (1506MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 14.40GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
Tesla P6 +614%
6.169 TFLOPS
OctaneBench
Quadro K620M
18
Tesla P6 +427%
95
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
mar. 2017
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
1012 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1506 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

8.992 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
96.38 GFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.169 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
192.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GP104
N15M-Q3
Variante da GPU
GP104-995-A1
Maxwell
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

30W
TDP
90W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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