Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M2000M vs Intel Arctic Sound M

NVIDIA Quadro M2000M vs Intel Arctic Sound M

NVIDIA Quadro M2000M
VS
Intel Arctic Sound M
NVIDIA Quadro M2000M
Intel Arctic Sound M
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M2000M e 16GB de VRAM Intel Arctic Sound M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M2000M Vantagens
Relógio Boost1098MHz
TDP mais baixo (55W vs 500W)
Intel Arctic Sound M Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 80.19GB/s)
7552 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Intel Arctic Sound M +949%
14.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2015
Data de Lançamento
jan. 2022
Quadro Mobile
Geração
Xe Graphics
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
-
1098 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
128bit
Barramento de Memória
4096bit
80.19GB/s
Largura de Banda
1229GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
8192
40
TMUs
256
16
ROPs
128
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.57 GPixel/s
Taxa de Pixel
115.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.49 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.75 TFLOPS
43.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
3.686 TFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
500W
-
PSU Sugerido
900 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
DG2-512
N16P-Q3-A2
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.87 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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