Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro M5000 e 16GB de VRAM RTX A4500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (1500MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 211.6GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (140W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
RTX A4500 Mobile +315%
17.66 TFLOPS
Blender
Quadro M5000
332
RTX A4500 Mobile +706%
2676
OctaneBench
Quadro M5000
87
RTX A4500 Mobile +281%
332
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

861 MHz
Relógio Base
930 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
211.6GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
46
2048
Unidades de Sombreamento
5888
128
TMUs
184
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

66.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.66 TFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.66 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
276.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
140W
450 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GA104
GM204-875-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.2 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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