Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI8

NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI8

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro M5500 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Instinct MI8 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M5500 Mobile Vantagens
Relógio Boost1165MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
TDP mais baixo (150W vs 175W)
AMD Radeon Instinct MI8 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 224.4GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
Radeon Instinct MI8 +71%
8.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
dez. 2016
Quadro Mobile
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
-
1165 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM
256bit
Barramento de Memória
4096bit
224.4GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
4096
128
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

74.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
4.772 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.192 TFLOPS
149.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
512.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
175W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Fiji
-
Variante da GPU
Fiji XT CA (215-0862120)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
8.9 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
596 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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