Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs AMD Radeon Instinct MI6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB e 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (317.4GB/s vs 224.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Instinct MI6 Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1233MHz vs 1114MHz)
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M6000 24 GB +20%
6.844 TFLOPS
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
dez. 2016
Quadro
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

988 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1114 MHz
Relógio Boost
1233 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
317.4GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
2304
256
TMUs
144
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

106.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.682 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.682 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
355.1 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
Ellesmere
GM200-880-A1
Variante da GPU
Ellesmere XT
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
8 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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