Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro FX 380 LP

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro FX 380 LP

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 e 512MB de VRAM Quadro FX 380 LP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 13 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2495MHz
Mais VRAM (48GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 12.80GB/s)
6128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 380 LP Vantagens
TDP mais baixo (28W vs 295W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +139263%
61.32 TFLOPS
Quadro FX 380 LP
0.044 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
dez. 2009
Radeon Pro Navi
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1855 MHz
Relógio Base
-
2495 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
864.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
6144
Unidades de Sombreamento
16
384
TMUs
8
192
ROPs
4
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

479.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
122.6 TFLOPS
FP16 (metade)
-
61.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.00 GFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

295W
TDP
28W
600 W
PSU Sugerido
200 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GT218
Navi 31
Variante da GPU
GT218 GL
RDNA 3.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
57.7 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modelo de Shader
4.1

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