Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

Comparamos uma GPU Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2000 e uma GPU Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1680MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (6GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 140.2GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
GeForce RTX 2060 +112%
6.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
jan. 2019
Quadro
Geração
GeForce 20
Profissional
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1076 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1680 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
192bit
140.2GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
30
1024
Unidades de Sombreamento
1920
64
TMUs
120
40
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
47.36 GFLOPS
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.451 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
160W
250 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
TU106
GP106-875-A1
Variante da GPU
TU106-200A-KA-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.4 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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