Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Tesla P6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2200 e 16GB de VRAM Tesla P6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (200.2GB/s vs 192.3GB/s)
TDP mais baixo (75W vs 90W)
NVIDIA Tesla P6 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1506MHz vs 1493MHz)
Mais VRAM (16GB vs 5GB)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Tesla P6 +61%
6.169 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P2200
62
Tesla P6 +53%
95
VS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
mar. 2017
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1012 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
1506 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
256bit
200.2GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

10
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
128
40
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

59.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.72 GFLOPS
FP16 (metade)
96.38 GFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.169 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
192.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-995-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

75W
TDP
90W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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