Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Quadro M5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro P3200 Mobile e 8GB de VRAM Quadro M5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (1543MHz vs 1038MHz)
TDP mais baixo (75W vs 150W)
NVIDIA Quadro M5000 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (211.6GB/s vs 168.3GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P3200 Mobile +30%
5.53 TFLOPS
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
jun. 2015
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1328 MHz
Relógio Base
861 MHz
1543 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
168.3GB/s
Largura de Banda
211.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
1792
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.75 GPixel/s
Taxa de Pixel
66.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
86.41 GFLOPS
FP16 (metade)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.252 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
132.9 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
GM204-875-A1
Pascal
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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