Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs NVIDIA Quadro GV100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro P4000 Mobile e 32GB de VRAM Quadro GV100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P4000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1627MHz
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 192.3GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P4000 Mobile
4.398 TFLOPS
Quadro GV100 +278%
16.66 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro Mobile
Geração
Quadro Volta
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1132 MHz
-
Relógio Boost
1627 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
192.3GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
80
1792
Unidades de Sombreamento
5120
112
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

78.53 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.71 GFLOPS
FP16 (metade)
33.32 TFLOPS
4.398 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.66 TFLOPS
137.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.330 TFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GV100
N17E-Q3-A1
Variante da GPU
GV100-875-A1
Pascal
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.7

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